音ノ木坂学院

叶え!みんなの夢――

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从前年夏天国服手游接触LL,到暑假听了一专入坑,再到后来补了EFC爱上了小姐姐们,直到昨天亲眼见到六位小姐姐,时间快的就像一场梦。

先上一张最后拍的图,最下面(右上角)是这次来回穿在最外面的uchi 2nd live的卫衣,左边和右边是这次450套装的T恤和毛巾(护腕忘了放到图里了),下面和左上是1280的特典文件夹+明信片,中间是棒子+票。

最后还是不了了之了qwq,看看以后有没有机会填坑吧,嗯!
点击查看更多图和你彩新专宣传视频(

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更新

下面两个call本都由Mucicall提供
Final Lovelive预测歌曲
所有歌曲

前几天把主页名改成了音乃木坂速成学院 也真是什么都敢速成啊

关于跟唱

参考这个μ’s跟唱速记预测表,内含

  1. ミは μ’sic のミ
  2. 僕らは今のなかで
  3. それは僕たちの奇跡
  4. 僕らのLIVE 君とのLIFE
  5. START:DASH!!
  6. No brand girls
  7. KiRa-KiRa Sensation!

顺带一提根据这次来的6位小姐姐和物贩出现毛巾来看,很有可能出现MF2+AH+BA的组合。这些歌见下文的call本。

关于コール

Musicall制作的上海FM预测歌单call本合集

以及两个视频:

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引言

Gestalt Laws(格式塔法则)

  1. Law of Proximity:人们自然而然的对靠近的事物进行分组
  2. Law of Similarity:人们在观察对象时容易把相思的物体分成一组
  3. Law of Common Fate:对象容易被视为行进在光滑路径上的线条
  4. Law of Symmetry:人们观察对象时容易将对象视为对称的且围绕一个中心
  5. Law of Continuity:对象的元素容易群聚在一起,且能形成整体
  6. Law of Closure:人们在观察诸如形状、信封、照片时自动补全他们

Marr视觉表示框架的三个阶段

  1. Primal Sketch:将原始图进行处理,抽取角点、纹理等基本特征,这些特征的集合称为基元图
  2. 2.5D Sketch:以观测者为中心的坐标系中,由输入图像和基元图恢复场景可见部分的深度、法线方向、轮廓等等,这些信息包含了深度信息,但不是真正的物体三维表示
  3. 3D Model:以物体为中心的坐标系中,由输入图像、基元图、2.5D图来恢复、表示和识别三位物体
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语音部分

语音技术引言

语音链

  • 想说阶段(语言学层面)->说出阶段(生理学层面)->传输阶段(声学层面)->接受阶段(生理学层面)->理解阶段(语言学层面)
  • “发音-传递-感知”三阶段
  • 语音学:发音语音学,声学语音学,感知语音学

语音产生数字模型

H(z) = U(z)V(z)R(z)
U(z) = G(z)E(z) 单位脉冲通过低通滤波器G的输出单位脉冲Z(激励模型)
V(z) 全极点模型(声道模型)
R(z) 高通滤波器(声道模型)

短时平稳假设(重点)

因为肌肉运动频率相对语音频率来说是缓慢的,所以在一个短时间范围内,其特性基本保持不变,即相对稳定,可以视作一个准稳态过程。基于这种考虑,对语音信号进行分段考虑,每一段称为一帧,一般假设为10~30ms

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